动画专业研究生学什么?

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动画专业的硕士分很多种,有MA(文学硕士),MMU(制造工程硕士),MFA(艺术硕士)等等,每一个分类下面又分很多方向,比如MA下面分编剧,导演,制作三个方向;MMU下面分影视动画,游戏设计,人机交互三个方向,而F/A下面分为电影与视频,电视与网络节目,特效与插图,设计研究四大方向。

至于学习内容嘛,因为各个学校设置的方向不同所以课程肯定是有区别的啦~但无论哪个学校哪个方向,学习的核心内容都是“讲故事”~ 既然是“讲故事”那必然离不开剧本啊,剧情分析啊这些基础课程咯~然后在此基础上根据个人喜好和研究方向选择相应分支,比如你选编剧方向那后期就需要多练习写作(剧作、分镜头脚本),导方向的需要多收集资料多看看别人的成功案例来积累自己的导演理念,制方向的自然要多操机多做效果图咯。当然这些都是最纯最干货的课程,具体学完干啥我也不敢保证嘿嘿,毕竟学习是个主动的过程你要是想好好学那肯定能学到很多东西,如果你本人没那么爱学习和求知那我也不敢说你就能学到些什么。 当然除了“讲故事”之外还有一门必学的课程叫做“动画原理”或者“动捕理论”“电脑图形图像”或“计算机辅助设计”之类的…主要了解动画的制作流程和所需技术,以及动画中一些常见问题的解决方式。

每个学校的课程安排不尽相同,有些学校会把所有有关动画的专业都放在一个系里让学生们互相交流,这样所学的内容也会比较广泛。但如果你运气不好碰到的老师特别专一的话那就惨了…只学一片天地绝对会让你欲哭无泪。不过一般学校都不会特别偏的,除非你遇到了特别极品的老师。 至于毕业创作嘛…当然是最难的啦!要不想被卡毕业证就必须得拿到相应的学分,而毕业作品就是测你是否能拿到学分的关键。虽然有的学校会提供很多选题让你任选,但你选了之后最好就要一直做下去不要出现任何失误,不然真的可能会面临无法毕业的危险!所以选题一定要谨慎!

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