哪所大学的漫插画专业好?

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没有那所学校漫画插画专业的课程设置是完美到能培养成顶级漫画家的。 顶级漫画家,需要的是天才的脑洞、完美的绘画能力和故事表达能力。 天才不是教出来的。我认识很多很有天赋的人,他们大多数都去了国外学习,因为国内只能学到很表层的技能,很难学到创作的能力。 但,学校里学到的知识都是基础性的。最重要的是,你在学校里学到的知识体系,在你走上社会后需要用大量的时间去应用和巩固。

所以,如果你只是想画漫画插画的话,选择哪个学校的动漫游戏专业其实都是差不多的——除非你以后打算出国深造。 因为这些学校基本上教学的思路就是,让学生学会基础知识后,大量的练习!在练习中掌握技巧并找到属于自己的风格。

当然,学校里的课程安排会由于老师的不同,而有些许差别。但我建议你不要太在乎具体学习了哪些软件、掌握了哪些技法,而是要学会观察自己的画,多问为什么,多想自己还能怎么做。

最后分享下我的经历,希望能给你一点启发。 我本科和研究生都是在中山大学读的。本科的时候,我们班有十几个同学学动画游戏设计,大家都非常喜欢漫画和游戏。但考研的时候,只有一个同学和我继续选择了这个专业,其他的人都转了方向。我觉得这是因为他们觉得在中大很难学到想学的知识和技术,于是考虑将来出国。其实中大的动漫专业是在信息学院下的一个系,这个系里有三个专业,分别是动漫策划(偏文科)、动画(偏技术)和游戏(偏商科)。我是属于最有“二次元”情怀的那个,所以选择了最接近漫画专业的动画。

刚进来的时候发现,我们的课程设置是非常完美的,无论是理论知识还是实践操作都很完整。而且我们有一门必修课叫多媒体课件制作,需要学Photoshop、Flash、3Dmax等软件以及动画制作的基础知识,我觉得很实用。另外一门课虚拟现实项目训练也让我学到了很多新技术和新思想。 除了专业课以外,我最喜欢的是康奈尔笔记法的学习课程,这个课堂让大家学会了如何做思维导图,如何把知识点系统化,对我以后学习、阅读和做项目都很有帮助。 这个专业学习的内容有很多与动漫相关的课程,例如动漫作品赏析、动漫脚本、动画设计基础、动画场景设计等等。老师还会定期请业内的人士来介绍行业现状和前景,让我们对国内外的动漫公司有所了解。

毕业那年,我拿到了网易游戏的offer,去做游戏原画设计了。但其实,我更向往漫画创作的岗位。但那时我对国内的就业环境不是很了解,听朋友说漫画创作岗位很清苦,且难以出头,于是就选择了游戏原画岗。现在回顾过去,感觉那个岗位其实更适合我,因为我确实喜欢漫画,并且有着强烈的欲望想要把脑子里想象的东西用画面表达出来。

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